★我的世界2b2t建筑教学: 首先介绍一下房屋建筑的几个基本款:泥土房,木屋,还有石头建筑。 泥土房说实话其实不能够算实际意义上的房子,但是由于它是最容易获取的方块之一,以及它非常方便的性质,导致泥土房在许多玩家心目中还是有一定份量的。但是泥土房虽然有一定的实用性,可是美观和造型上很难有比较大的突破和改变。所以这里就不多说了。 这次主要详细说一下建筑的基本款——木屋。 话说很多人都把木屋理解为不就是木头建的房子吗?对于一般玩家来说,是的,没错。但是,如果你想当一个2b2t中的建筑家的话,这句话就大错特错了。木屋,并不单纯的就是一个木头房子而已。
如图所示,这应该是差不多就是一位建筑大师的作品了。细节和空间方面都是处理得非常好的。那么这么样一个多种结构的房型该如何建筑出来呢? 1. 大师告诉你,第一步就是先圈地定点打地基,这一步非常重要,因为一旦点没定好,房子建起来之后,会要改动的地方会很多,甚至会要全部拆掉重建。(这里建议可以使用一些指令或者是mod来协助你完成) 2. 然后你就要考虑的就是墙壁支撑和配色,个人认为配色的重要性要大过于选择什么材料去搭墙。就像图中所示的房子一样,在光影效果下看起来很温馨的感觉,但假如色调是单一或者不搭配的话,感觉就可能跟义庄差不多。(别怪大师用词比较古老,毕竟年龄比较大) 3. 再来就是窗户,不要直接想着封顶。你的窗户位置一定要留好,首先就是要有规则感,这样给人一种整齐的感觉,不然就有可能逼死处女座。虽然在我的世界里不用像现实世界一样追求什么坐北朝南,但是采光要好也是必不可少的。而且如果你选择那种全封闭式的建筑然后只在屋内插火把的话,会导致房子有一中窒息的感觉,可能跟棺材差不多。 4. 其实在一个结构建筑里面,封顶可以放在最后,也可以跟支柱一起搭建出来。一般会选择放在最后封顶就是为了在建筑的过程中,观测整个建筑整体构造是否合理和美观,给自己留有一定修改的余地。封顶最好也还是选阶梯屋顶比较好看,当然这也是看个人爱好,平顶也是不错的。 5. 最后总结一下步骤:打地基圈地>支柱>墙壁>窗户
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