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楼主: 咕咕咕

[教程][含泪填坑]如何使用Greenfish Icon Editor Pro

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阿巴阿巴~海王你有什么可豪横的~

发表于 2021-7-9 13:08:47 | 显示全部楼层
dd,看来功能很全面
前刷积分人士 / GM0玩家 / 不定期上论坛
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阿巴阿巴~

发表于 2021-7-9 12:33:53 | 显示全部楼层
顶一个啊
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阿巴阿巴~海王你有什么可豪横的~老好人

QQ
发表于 2021-7-9 07:56:17 | 显示全部楼层
可以用[page/]分页
一定要点!--->https://103.108.67.67/home.php?mod=space&uid=443&do=index 没事别看我相册啊啊a
(原)下界:1st. 钻石:1st. 3勋章:1st. 与烤柠檬并列4勋章:1st.
正版ID:DawnWillCome_QwQ(被盗了疑似给做成黑卡了啊啊啊(;´༎ຶД༎ຶ`))有杀驴刷物了就是爽 也算是给我玩了这么久的xin服贡献一点
B站:203IhzElttil,Github:203IhzElttil,rail.moe:Littlezhi302,MCBBS:203IhzElttil
最新作品qwq(我不是给上海地铁官方制图的):https://103.108.67.67/data/attachment/album/202402/07/221635zzrflzgrf8lanuff.png
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shixiaojiuya NaCl_NaCl

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阿巴阿巴~

 楼主| 发表于 2021-7-9 02:01:11 | 显示全部楼层

修改材质包图片材质教学

本帖最后由 PICO1215 于 2021-7-16 22:06 编辑

0.前言
首先介绍一下block的以下两种文件
".json"文件[表明block对应的面/手持物品3d的面]
".mcmeta"[动态方块图案/动态手持物品]
修改请自行网上搜索
[其实是我不会写]
那么接下来教大家修改材质

1.准备
首先将你的Greenfish Icon Editor Pro/PhotoShop准备好
我将使用Greenfish Icon Editor Pro介绍如何修改
再找到你要改的版本的".jar"核心文件
[在路径<.minecraft\versions\>寻找你的版本文件夹并打开
将".jar"解压[可能有的人会有"压缩",不要点错了]
解压jar.png
将里面除了"assets"文件夹其他全部删掉
你也可以在别人的基础上修改

如果需要用别的版本的材质包进行修改可以使用
再不用问MC材质包有无XX版本了!材质包完美转换到所有版本的工具!|附下载
视频中提供的两种转换器其中第一款会覆盖原文件
请注意备份

2.修改
[1]修改图片大小比例
在minecraft中
默认材质是使用16x16的
所以材质的图片大小一定是16或16的倍数且为正方形
[如果是动态图为长为x,高为xy->x为你一张图片的大小,y为你动态的图片有几个]
将图片导入Greenfish Icon Editor Pro
点击左侧图像栏中的新建图像
在弹出窗口中设置好图片的大小
点击确定即可,必须是16或16的倍数
改大小.png
接着右键原图像把原图像删除
删除原图像.png

[2]手持平面物品[也有3d的,需要json文件加持]
路径-assets\minecraft\textures\items\
首先找到你想要修改的文件
将图片导入Greenfish Icon Editor Pro
导入图片.png
然后尽情的发挥你的创意来修改

[3]修改方块材质
首先需要找到方块对应的".json"文件
路径-assets\minecraft\models\block\
如果拥有ctm[方块连接纹路]可以删除
如果要修改ctm请自行研究[其实还是我不会]
打开并查看里面内容



情况一-材质都相同的面
例-末地石
末地石.png
那么你只需要修改
assets\minecraft\textures\block\end_stone.png
即可



情况二-材质四面并非全部相同
例-工作台
工作台.png
那么修改对应的面就要修改对应的文件
从上到下依次是
粒子-修改assets\minecraft\textures\block\crafting_table_front.png
北面-修改assets\minecraft\textures\block\crafting_table_front.png
南面-修改assets\minecraft\textures\block\crafting_table_side.png
东面-修改assets\minecraft\textures\block\crafting_table_side.png
西面-修改assets\minecraft\textures\block\crafting_table_front.png
上面-修改assets\minecraft\textures\block\crafting_table_top.png
下面-修改assets\minecraft\textures\block\oak_planks.png
这样也就发现其实工作台下面的材质就是原木木板的材质

[3]修改生物的材质
有很多你认为是方块但在方块找不到的方块
没错,他们都在生物中
路径-assets\minecraft\textures\entity\
生物就不怎么介绍了
推荐一款软件就好了
McSkin3D
是的,它也可以用于修改皮肤
我就不多介绍了

[4]粒子
粒子其实这个东西要靠你对mc的认知
你也可以前往粒子-MinecraftWiki查看所有粒子
在材质包文件中
旧版本粒子是统一放在一张图的
新版本粒子是分开来放的
路径-assets\minecraft\textures\particle\
这个也没什么好介绍的

[5]Gui
路径-assets\minecraft\textures\gui\
基本上所有的gui都在这里面
大家可以把gui修改成
五颜六色的、透明的[初级]
加上二次元什么的背景[中级]
动态的图片[高级,需要高清修复的加持,好像是]
动态物品栏教程-我把动态壁纸搬到MC的物品栏里了?MC动态物品栏白嫖+教程<是的,还是这个up>

如果你的材质包是新版本转化旧版本的
1.9+转换成1.8.9-会导致物品合成栏图案的错位[知识之书引起的]

[6]画
由于和上面都差不多
都是基础的改图案
这里就不多赘述了
路径-assets\minecraft\textures\painting\
和例子一样
新旧版本不一样

3.打包
做完材质包肯定要投入使用
首先在同assets目录创建两个文件
pack.mcmeta与pack.png

pack.png就是你的材质包封面
你也可以选择不创建
默认为一个灰色原石

pack.mcmeta就是你的材质包介绍
也是材质包的一个标志
如果没了这个就无法识别这是个材质包
例-
{
    "pack": {
        "pack_format": X,
        "description": "My Resource Pack"
    }
}

你应该根据你的Minecraft版本替换“pack_format”后面的X。

“pack_format”需为:

Java版1.6.1至Java版1.8.9为1
Java版1.9至Java版1.10.2为2
Java版1.11至Java版1.12.2为3
Java版1.13至Java版1.14.4为4
Java版1.15至Java版1.16.1为5
Java版1.16.2至Java版1.16.5为6
Java版1.17为7
(在pack_format 3和更高版本(1.11和更高版本)中,资源包中的所有文件名都只能有小写字母)

4.结束
剩下的就比较复杂了
大家各自自行参考资料进行修改
向他人学习是个不错的选择

5.推荐
向大家推荐xekr的材质包修改介绍
里面包含了我没讲的内容
[Xker打残 ]
我已经给大家以收藏的方式整合好了
Xker使用的是ps
想学习ps修改的的也可以来看看
[点我,就是点我]
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