今年3月我执行了三月份禁驴刷的公告.不知道从什么时候开始'刷物品'这一玩法成为了无政府服务器不可获缺的一部分.很多玩家退服,在线人数持续降低.为了服务器能继续存活下去,我必须借着某些契机再重新开放刷物品.很多人无法理解,但是当服务器接近'死亡'的时候,规划,想法,未来,都不值一提.唯一重要的是能让服务器继续存活下去.这是作为服主首先需要考虑的事情,我别无他法!能让服务器真正意义上'死亡'的只有服务器的玩家,有人的联机,才叫服务器! 而后'10+1'刷物品法在圈内传开各大服务器争相模仿,XIN服又成功的活过来了.这一改动,导致了之后的很多问题-基地.哨站.仓库数量急剧减少.这些问题无疑对服务器是致命的.所以快速的进行调整,从随时刷物品到节假日需要优先再到任何时间需要优先再到2022年3月1日这个重要的日子完全删除这一荒唐的方式,更改为需要基地,需要时间去制作的杀驴刷物(希望不会重蹈覆辙) 服务器运行了大半年,调整年初流出的非法物品,修复32Kbow,调整跑图,经历了很多,服务器也更加完善.直至11月份我考虑到服务器正版化才是长久之计,但又不能一刀砍了离线验证,我开始做离线中文验证+正版验证双重验证法,手动将正版玩家同步为正版UUID.这一改动在我看来是今年最成功,也是最应该做的事,即使手改三千个UUID很繁琐枯燥,但是这一切都让服务器一步一步走向更完美的明天. 年底12月31日当天,今天是周五,为了迎接当晚的玩家,我像往常一样重启了主机清理缓存,启动后服务器的数据盘无法识别了,服务器硬盘坏了,这是最沉重的打击,是我最想放弃的时候,这时有人找到我,付出零花钱寒暑假打工赚钱,支持XIN服继续开下去,也许你的钱拯救不了XIN服,但是你的行为成功坚定了我开下去的信心,2022年XIN服将迈向更美好的明天。 该说一些统计数据了,其实根本没有什么统计数据,都是一个服主对服务器的关注.无意间一点一滴总结出来的,当个参考吧:峰值在线175人丨稳定运行352天丨维护用时13天丨非正常崩溃8次. 今年关闭了许多无政府类型服务器,哪怕大火的JP服也在重置后渐渐销声匿迹,不是山水造就了如今的XIN服,而是作为玩家的你们,XIN服有你,才能带着无数玩家的故事继续辉煌下去!
感谢大家一年的陪伴,XIN服有你,才更加辉煌!
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