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光照bug怎么消除

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阿巴阿巴~

发表于 2021-3-27 18:18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vicky 于 2021-3-27 18:21 编辑

我的一个基地被炸了,也出现了类似这样的光照bug

现在想重建基地,但不知道怎么恢复


lightingBug.png



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发表于 2021-3-27 18:20:24 | 显示全部楼层
把光影关了
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阿巴阿巴~海王你有什么可豪横的~老好人

发表于 2021-3-27 18:21:16 | 显示全部楼层
在阴影那插个火把在打掉
一定要点!--->https://www.2b2t.xin/home.php?mod=space&uid=443&do=index 没事别看我相册啊啊a
头像自己画的 依托
服务器种子预览:https://www.chunkbase.com/apps/seed-map#seed=3763250021837776656
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 楼主| 发表于 2021-3-27 18:28:04 | 显示全部楼层
xiaozhi18 发表于 2021-3-27 18:21
在阴影那插个火把在打掉

好像不行欸  这块区域的亮度好像被固定了一样,插火把再打掉后还是15
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 楼主| 发表于 2021-3-27 18:52:00 | 显示全部楼层
可能需要在原来光源的地方放置方块再打掉
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 楼主| 发表于 2021-3-27 18:53:30 | 显示全部楼层
由于光照更新失败而导致照明出现故障。

Minecraft不会一直重新计算块的光照,只有当有可能改变光照的事件发生时才会重新计算。否则,光照度是每个区块的属性之一,存储,保存到磁盘,当你进入给定区块的区域时恢复,一般是持久的。

2b2t运行在Spigot或衍生服务器上,而不是vanilla--服务器有许多优化,旨在减少2b2t典型的过度滞后。queue-light-updates是Spigot的一个属性,允许随着时间的推移分发排队的光更新,减少滞后,因为一次大量更新可能真的会使服务器变慢;类似的东西自1.14版本以来是vanilla的标准。

这意味着,光线更新不会立即跟进,因为需要它们的事件发生了--例如,玩家打破了一个火炬--而是推迟到服务器可以赶上它们的时候。它们被安排计算,待更新的列表只保存在RAM中。如果有什么事情发生,破坏了这个过程,例如服务器崩溃--更新就会被遗忘,世界照明仍然处于无效状态。

由于2b2t的混乱、秘密和非vanilla的性质,这不太可能在那里被故意复制,但对于1.15-1.16 vanilla,一个可靠的,如果复杂的技术(这确实涉及到在特定的点上崩溃服务器!)已经被开发出来,以复制这个和更复杂的效果。


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 楼主| 发表于 2021-3-28 14:21:24 | 显示全部楼层
诡异的灯光错误 (i.imgur.com)

[-]Myne1001 14分 3年前
服务器里到处都是这样的灯光错误。估计是跟Spigot有关系。

[-]bisousbisous64[S] 9分 3年前。
所以我没有花时间去清理基地附近的森林,而是干脆放火烧掉。当树木全部消失后,火光就留下来了。有什么办法可以消除它,它真他妈的烦人,而且破坏了我想在那里建造的地方的环境。

[-]The_GenderBender 8分 3年前。
我在我的单人生存游戏中通过在光的来源处放置一个方块,然后打破所述方块来消除这个故障。这里应该也能用。

[-]slappnbadkids 3分 3年前。
灯光不更新,直到该区块被卸载。这些错误通常会持续到服务器重启。

[-]bisousbisous64[S] 3分 3年前。
不要担心,伙计们,我修复了它,用泥土填满图片中的整个空间,迫使所有的块状空间更新,去除照明bug。
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